RPG без гринда подходят тем, кто устал от бесконечного фарма: уровень растёт вместе с сюжетом, а побочные задания интересны сами по себе. В подборке ролевые игры, в которых прогресс идёт за счёт…
Автор подборки: wooz
Disco Elysium — Прогресс идёт через решения и диалоги, а не фарм.
Planescape: Torment — Опыт даётся за выбор и разговоры, бои вторичны.
Pillars of Eternity — Опыт даётся за задания и открытия, а не только за бои.
Baldur's Gate 3 — Опыт приходит за решение задач любым способом, не только боем.
Pentiment — Нет боёв и прокачки, а выбор действует на историю.
The Outer Worlds — Короткая сюжетная RPG без монотонной прокачки.
Citizen Sleeper — Прогресс через выбор и ресурсы, без боёв вообще.