AuraRating — отзывы, обзоры и оценки: игры, фильмы, сериалы, аниме, манга и книги
AuraRating (Aura Rating, «Аура Рейтинг») — aurafarm.online
AuraRating — одно место для всего, во что вы играете, что смотрите и читаете. Ведите бэклог, оценивайте пройденное и планируйте следующее. Делитесь вкусом с друзьями и смотрите, чем увлекаются те, кому вы доверяете.
AuraRating — открытый каталог отзывов и оценок. Каждый ведёт свой бэклог: добавляет
игру, фильм, аниме, мангу или книгу, ставит оценку от 1 до 10 и пишет
отзыв. Карточки разных людей сходятся в одну общую карточку произведения:
на ней собраны средняя оценка, число тех, кто это прошёл, посмотрел или
прочитал, и сами отзывы — с именами и ссылками на авторов.
Сейчас в каталоге 6046 произведений.
Отзывы об играх
Один обзор на все CS: Живая классика, хорошая игра, всем известная, довольно четкий показатель твоёго общего скилла в командных шутерах (не важно что это) и в шутерах в целом, некая метрика в школьные годы.
Начинал свой путь в кс с версии 1.6 как и многие, играл с отцом в комп клубах еще лет в 5, с кайфом 1 на 1 бегали, стреляли. Потом уже нормально начал играть в GO, сначала с ботами на пиратке)) на релизе, а потом уже и нормально в онлайне с Яриком. Чуть поиграл и во вторую часть, как будто неплохой апдейт для GO, круто что сохранили стилистику и сохранили все скины в стиме. Сейчас мой…
— @sandor, 6 / 10
Я не так уж и много наиграл, но скажу - СПАСИБО разрабы за тот уровень дотошности к деталям, детализации, свободы действий и разнообразности механик, который вы показываете.
Обновы жаль редко выходят и игра вроде уже 10+ лет в раннем доступе и еще есть моменты, где тебя могут задушить на ровном месте без шанса на жизнь. НО! Я верю в разрабов😀 Комьюнити у игры отличное, поддержат
Как минимум разрабы продвигают главную мысль, с которой солидарен я и еще тысячи ТРУ геймеров - игры надо делать сложными, непонятными и такими, чтобы в них реально хотелось копаться, разбираться, открывать новое и…
— @sandor, 6 / 10
Портал 2 должен, обязан был быть экшеном с элементами головоломки. С таким сюжетом, визуалом, механиками… Ну я ебал просто кубики с места на место ложить и лазеры направлять. Вы прикалываетесь чтоли?! Нам должны были дать пушку, открывающую порталы и локации, на которых мы бы то статично головоломки решали, то динамично играли бы в какой-то экшен, Valve бы точно что-то классное придумали. Прикиньте сколько потенциала! Какой крутой геймплей мог бы получиться! Что-то типа Dishonored, но с порталами, а не магией. Да ну в пиз*у эти головоломки: разлей жижу, подпрыгни, нажми на кнопку… Кого…
— @wooz, 9 / 10
Как считается оценка
Средняя оценка тайтла — это среднее арифметическое личных оценок по
десятибалльной шкале. Без весов, редакционных баллов и оценок критиков:
сколько человек поставили оценку, столько чисел и участвует. Карточки без
оценки (в планах, брошено без вердикта) в среднюю не входят, но считаются
в «в бэклогах». Поэтому рядом со средней всегда стоит число оценивших:
6.0 при двух оценках — это буквально две оценки, а не рейтинг.