wooz — 9 / 10
Портал 2 должен, обязан был быть экшеном с элементами головоломки. С таким сюжетом, визуалом, механиками… Ну я ебал просто кубики с места на место ложить и лазеры направлять. Вы прикалываетесь чтоли?! Нам должны были дать пушку, открывающую порталы и локации, на которых мы бы то статично головоломки решали, то динамично играли бы в какой-то экшен, Valve бы точно что-то классное придумали. Прикиньте сколько потенциала! Какой крутой геймплей мог бы получиться! Что-то типа Dishonored, но с порталами, а не магией. Да ну в пиз*у эти головоломки: разлей жижу, подпрыгни, нажми на кнопку… Кого…











